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もらぁーんっと信長の野望Online日記

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19:30
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僧兵の現状と閻魔撃強化

 覚醒の刻での技能バランス調整について更新されました。 盾特化と、上覧で強すぎるいくつかの職の調整はないのかしらと思わなくもないですが、それは一先ず置いておいて、僧兵について書いてみようと思います。 テストワールドの閻魔撃検証は前回の日記に載せています。 ダメージ上限が上がることよりも、貫通力が増したことが今回の修正の特徴。堅い敵相手だと僧兵連撃よりもダメージが出ることもあります。 金剛力をあ...

11:58
11/30

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11/28

閻魔撃検証 in テストワールド

 やってきました閻魔撃検証。 ダメージ計算式がどう変わったのかわからないので、下手な注釈は付けず、取ったデータを表にまとめただけにしておきます。 今回の検証で取り合えずわかったことは、閻魔撃に貫通力が付いたこと。 これまでの閻魔撃は、とにかく貫通力のない技能で、後衛に3000与えられても、盾には1000程度。 金剛力がないとダメージは全く期待できない技能でした。 それがまさか連撃を超える貫通力...

19:13
11/26

大友城攻め1「佐賀城」クリア

 いやぁ、噂通り大友佐賀城4の晶は強かった。 ギミックのある他の九州武将と比べて穴が少ない印象です。 我が家から「盾刀+僧兵」を出して、 武士、武士、盾刀、鉄砲、僧兵、殺陣、神通。 大喝を実装していることを忘れていたり、怒りの拳放出タイミングを失敗したり、挑発の頻度が少なすぎたり、いつもの如くミスしまくりでしたが2戦目で無事勝利。 初戦もオイラがちゃんと動けていれば勝ててたかもしれません…。序...

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