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下北沢ブロイラーSNS

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283位 DOWN

ネトゲ研究日誌

オンラインゲーム、主にMMORPGの最新ニュースを収集、研究考察を行っています。

趣味 ゲーム

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本日 283位 52位 18位
前日 279位 50位 17位

最近のエントリ

19:25
10/11

プレゼン資料なのか?

(source:official site Title:ai sp@ce) 「どこでもいっしょ」の南治一徳氏らが語る, キャラクター展開とオンラインサービスとCGM [4Gamer] 今回のTGSでは仮想世界やらなんちゃらバースと いった単語が割と増えた気がする。だが、これらを 売る人らは世界の仕組みだけを訴える事が多く、人 を結ぶ導線や経路、そこに居る動機を言及する事は あまりない。 ai sp@ceからニコニコ動画への波及,そして ニコニコ動画からさ...

17:56
10/11

まだ進歩のない世界

(source:4Gamerから転載) TGSフォーラム特別招待セッション。Turbine のJim Crowley氏が語る「MMO2.0」[4Gamer] 現在主流のデジタルコミュニケーションの長所、 短所がうまくまとめられている。 SNS(Social Network Service) ■長所  ・簡単に利用できること  ・情報の共有や作成が容易なこと ■短所  ・範囲が限定されている  ・没入型のコンテンツではない  ・持続時間がない バーチャルワールド(仮想世界) ■...

17:07
10/10

変わらなくて何が悪い

(source:IGN Title:鉄拳6) 今年も東京ゲームショウが開催されている。 昨年は終了や縮小という話もあり、CEDECでは 日本市場の危機が囁かれた。 (source:IGN Title:FFXIII) しかし、依然、健在と言わんばかりに圧巻な映像を 見せつけてくれる。 (source:IGN Title:SFⅣ) ゲームショウの度に公開される画面とタイトルに心 がワクワクする。  続きを読む

13:06
10/10

やる気マンマンですよ

(source:4Gamerから転載 Title:DO ) オンライン恋愛シミュレーション「D.A.T.E Online」 のプレイムービーをUp[4Gamer] ぜひ日本では,韓国では実現が困難な演出や 表現を取り入れてみたい 単に男女で一緒にアドベンチャーを遊ぶだけの内容の 同作品が日本に乗り込んでくる可能性があるらしい。 実現が困難な演出や表現とは、18禁の美少女ゲーム につきものの「アレ」を指していると思われる。 つまり、現地では出会い目...

12:46
10/10

どっこい生きてる

(source:4Gamerから転載 Title:BO) テクモの「BASTARD!! ONLINE」「DOA ONLINE」 は2009年サービス開始か[4Gamer] あまり情報が出ず、今年は会社自体が揺らぐ大事件が あり、なおかつ同社の看板が休止するという事態から オンラインゲーム事業縮小を予想したのだが… 1年やそこらで結論は出さないらしい。その辺は腰が 据わっているようだ。 そしてプレイヤーが扮するキャラクターは, そういった中,以前の記憶を失った状...

10:50
10/10

外ばかり見ている

(source:IT media ) カプコン辻本氏、スクエニ和田氏、バンナム 鵜之澤氏が今後の戦略や展望を語る[IT media] 日本のユーザーも徐々に海外のゲームに慣れ 親しんできているのではないか。今後は一般 消費者の方々の意識的な部分も含めてグロー バル化していくと思う いわゆるコアゲーマーが国産に見切りをつけ、洋ゲー に走り、国内のメーカーも海外にターゲットを移し、 洋ゲーライクなゲームが国内でシェアを広げていく。 ...

20:09
10/9

売りはユーザー制作

(source:official site Title:Holic ) ホリック2、10月30日から公開サービス [Gameshot] 日本ではゲームの背景シナリオと音楽、イラスト などと強化されたUCDシステムを製作した 「ホリック」は現地で不人気だった事から仕切り直し が入り、戦争型になった。日本にもこのまま来るかと 思ったのだが、各国向きに内容は調整されるようだ。 ユーザーが自分でシナリオを作り、音楽を当て込んで ダンジョンを設定するのは確...

17:30
10/9

スターウォーズなのか?

(source:massively) 数々の賞を受賞する大手ゲーム開発会社、バイオ ウェアが以前からMMORPGを開発しているという 情報が流れていた。 (source:official site Title:KotOR) 「ナイツオブザオールドリパブリック」オンライン という予想が大分濃いが、今回の告知からすれば、 確定なのだろう。 真相は21日に判明する。

16:36
10/9

こんな時代だから…

(source:4Gamerから転載 Title:AS) ゴンゾロッソ新作MMORPG「アルカディアサーガ」 が発表。オンラインゲーム黎明期を知る読者の 琴線に触れそうな本作の開発/運営インタビュー を掲載[4gamer] グラフィックスにしても3D描画ではあるの ですが,2D時代のトップビューを活かした, 今ではあまり見かけなくなったタイプに なっています 3Dなのは開発効率だろう。視点、見た目よりも 内容で訴求しようという点でコアゲーマー...

14:15
10/9

日本による日本の世界

(source:GAMEFRONT Title:ZIPANG) 以前から公開すると言われていたアクワイアの MMORPG「ジパング」のティザーサイトが 公開された。 (source:GAMEFRONT Title:ZIPANG) まだ、イメージイラスト、キャラクターイラストしかない ので、定かではないのだが、MMORPGである事 は確かだ。 現時点でイラストだけしか出ないという事は、早く とも来年夏以降ではないかと思う。どこが運営する のか、具体的な中身もさ...

23:28
10/8

凄く楽しそうだが…

(source:official site Title:GA) 「グローバルアジェンダ」は現在、北米でαテスト中 のMMOアクションである。4タイプのキャラクターから プレイするものを選び戦うようだが、デザインといい、 クオリティといい…現用兵器のFPS嫌いには中々ツボ に入りそうな、サイバーなTPSだ。 (source:official site Title:GA) 実に遊びたくなったのだが、次世代機でネット対戦 すれば事足りるのではないかと思ってしまった。...

21:09
10/8

カバルには何がある?

(source:KDI-news Title:Mabinogi) 麻痺怒気,8日 G9S2 アップデート実施及び イベント進行[INVEN] ユーザーが直接農作物栽培することができる 耕作地システムをはじめ,新規フィールドボス ストーリークエスト及び新しいアルケミー スキルなどが追加されて 韓国系でありながら数少ない生活型MMORPGの 同作品。無料化に移行直後、5倍同時接続者数が 増加したが、現時点は元の総合30~40位台に 戻ってきている。 無...

19:01
10/8

止められない理由?

(source:official site Title:X3) HUE、オンラインダンスゲーム 『X3(エクスリー)』 正式タイトルを公募開始![公式] 正式サービスを開始したオンラインダンスゲーム 『X3(エクスリー)』(仮)の正式タイトル名を 公募することをお知らせいたします 同作品は既に2回運営会社を移管していながら存続 している、とても珍しいタイトルである。 日本を含む欧米は既に音ゲーは家庭用、アーケード で確立してしまっているた...

12:31
10/8

現地では一応有名

(source:official site Title:KoK3) 万王乃王、King of Kingsシリーズが台湾には 存在する。2000年に無料MMORPGとして 登場したが、当時はまだインフラも整備されて おらず、それほど人気ではなかった。 (source:official site Title:KoK3) しかし、続編は2004年から開始され、昨年 3月でサービス終了。意外と持った気がする。 そして今回で3作目。題材やクオリティ的にも 中国らしさがなく、見た感じでは遊べ...

18:12
10/7

同じ路線で攻めるか?

(source:official site Title:TS2) 新作「十二之天2」国内ライセンス契約を締結、 サービス展開に向けた“Japan edition化” 作業スタートのお知らせ[YNK公式] 早い段階からユーザー、運営、開発という3者の 関係強化とスムーズな交流基盤を作れないかと 考えています 「十二乃天2」は前作の内容をユーザーと密接に意見 をかわし、広告塔となるユーザーを選出、ゲーム内容 も次々と改良していったという、とても珍しい作品...

14:38
10/7

居場所を守るために

(source:official site Title:TS2) 十二乃天2 ユーザー達不買運動に出る [GAMEABOUT] 韓国で根強い人気を持つ「十二乃天2」は勢力戦 が売りのMMORPGである。同作品では勢力の団結 と競争が要だ。 しかし、致命的なチート問題によって、勢力戦自体 がままならなくなってしまった。ユーザーは運営に 発見と処罰を求めるものの、同問題を完全に解決 できていない。 勢力会議は毎週進行される予定で, この日 勢力会議を通じ...

14:02
10/7

非営利こそ、善意?

(source:official site) ゲームに励んで掛け金割り引き? 米自動車保険 会社の試み[CNN] ソフト制作会社ポジット・サイエンスが、高齢者 の認識能力や注意力を向上させる目的で特別 に開発したゲームだ このゲームを最低10時間プレイする事で保険の掛け 金が割引されるらしい。対象となるのは50~75歳の ドライバーである。 日頃、運動もせず、反射神経も鈍っている状態で運転 した場合、確かに事故を起こす確率は増...

10:44
10/7

北米での認知順位

(source:official site) 世界最高のパブリッシャーは任天堂,NCソフト15位 [THISISGAME] 北米のゲーム雑誌、ゲームデベロッパーマガジンが 今年のパブリッシャーの順位を発表。 あくまで同誌の中での順位だが、北米のゲーマーの 認知度を伺う事ができる。 1.任天堂 2.EA 3.アクティビジョン 4.UBI 5.SCE 6.テイクツー 7.セガアメリカ 8.THQ 9.マイクロソフト 10.スクウェア・エニックス ...

00:01
10/7

アクションという難しさ

(source:official site:puppeteers) 韓国のネクトで開発されている「パペッティアーズ」 の動画が公開された。AMCと呼ばれる、マウスで 縦横無尽のアクションをさせるシステムが売りらしい。 動画を見る限りでは首の追従が甘いものの、そこそこ 派手な立ち回りをしている。敵を見つけて、マウスで クリックして終了という内容とは違う面白さはあると 思う。 ここ最近、韓国ではマンネリ化した国内市場から抜け 出そうと...

13:14
10/6

天地を喰らうⅢ?

(source:official site:猛将伝) 「アラド戦記」の成功で至るところにコピー品が 出回るようになった。 しかし、元々、「アラド戦記」自体も横スクロール アクションという、一時期アーケードで流行って いたジャンルをオンラインゲームに持ち込んだもの である。 と、その程度の認識でオンラインで売り出すと確実 に2ヶ月で過疎化するだろう。かつての横スクロール アクションよりはディアブロなどに通じるエッセンスが 「...

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  • 喜楽童日記

    喜楽童Toshi&七海です。岡山の牛窓に住んでいます。民族楽器の即興演奏やオリジナルの歌で構成した、ヒ...
    [2008/10/13]

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