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226位 DOWN

ネトゲ研究日誌

オンラインゲーム、主にMMORPGの最新ニュースを収集、研究考察を行っています。

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最近のエントリ

13:55
7/4

高過ぎて売れません

(Source:official site Title:AoC) エイジオブコナン、国内は来年以後 [Gameshot] コナンを国内にサービスするためのFuncomの 一番最初の条件はMG1000万ドル。これに対し 多くの運営会社は高いと値下げを要求したが、 Funcomはこれを一蹴した 「ワールドオブウォークラフト」を脅かす存在と して恐れられている「エイジオブコナン」 今が旬なだけあって、Funcomの鼻息は荒い。 1000万ドルとは、日本円で約10億...

12:42
7/4

寄せ集めは不味い

(Source:official site Title:PoP) 中国産FPS+RTS+RPG ‘POP’,5日にプリテスト [MUD4U] POPは役割担当とリアル戦略,一人称シューテング (FPS+RTS+RPG)を結合した独特のゲームモデル を試みてゲーマーたちにカウンターストライクや スタークラフトをプレイした感覚でRPGを楽しむ 日本ではRTSは殆ど認知されていないジャンルだが、 日本以外の国では日本よりは知名度、ユーザーが存在 する。FPSも然りである。 様々なゲ...

12:04
7/4

バグがある方が悪い

(Source:official site Title:WoW) WoW、アカウント削除処理に対して傷害法廷 [MUD4U] 法廷で九城の代理弁護士はゲーム使用者が確かに バグと分かりながらもそれを利用したことは規則 を違反したので彼のアカウントは該当の保護を 受けることができないと主張した 中国の「ワールドオブウォークラフト」でバグを利用、 利益を得たユーザーに対し、運営がアカウントを削除 した。 そのユーザーは自分のキャラクター、財産...

18:09
7/3

最強は過去の話

(Source:official site Title:CSO) カウンターストライクオンライン`イージーパック 追加で難易度低めて[ゲーム朝鮮] パックがユーザー間実力差を減らす緩衝役目を すると考え、初心者ユーザーたちもゲームに 易しく適応してゲームを楽しむことができる 世界で最も売れていたFPSは単にマッチング程度 しか用意していなかった為、見事に失敗した。 元々、韓国のFPSは同シリーズをより簡単にした ものである。同シリー...

15:50
7/3

事実上の限界点か

2007年のオンラインゲーム市場、前年比110%の 1121.6億円規模に -日本オンラインゲーム協会 [iNSIDE] パッケージ販売とサービス料金をあわせたオン ラインゲームの市場規模が1121億6187万円と なり、2006年にくらべて10%成長となった 市場成長はまだ、ひとまずは10%以上を維持して いるようだ。その他のデータを見ると色々な事が 見えてくる。 登録アカウント数については2007年には 5905.5万アカウント(対前年比+40...

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02:38
11/10

綾華です^^

私もブログ作ったんで見てください^^足跡残しでした^^

現役短大生綾華のセフレ体験日記

14:13
11/8

明日香

性生活に不満をもつ人妻です。ネットでセフレを探しています

25歳新妻のちょいエロ日記

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