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最近のエントリ

15:40
10/3

Flash CS4 Professional (US)のドキュメントが公開

http://help.adobe.com/en_US/AS3LCR/Flash_10.0/flash/events/SampleDataEvent.html されています。いよいよですね。

16:17
8/21

JavaScriptで、FlashPlayerのバージョンを判別する

今のところ、FlashPlayer 10を入れていると、見れないFlashサイトをよく見かけます。どういう風に見れなくなるかというと、「あなたのPCには、FlashPlayerが入っておりません、または入っているFlashPlayerのバージョンが、対象のもの(例えば8)以上ではありません。最新のFlashPlayerをこちらのページからダウンロードしてください」といった文言が出て、その先が表示されないというもの。

13:58
7/24

Flash Player 10 Astroを予習。Dynamic Sound Generate編 #2

音をFlashPlayerで生成して鳴らすことができるようになったので、その音の音階(高さ)や音価(長さ)を変化させて、一つ簡単なメロディーを演奏させてみたいと思います。

16:17
7/20

Flash Player 10 Astroを予習。Dynamic Sound Generate編 #1

さてとりあえずFlashPlayer 10 beta2の開発環境を整えたところで、早速個人的にやりたかったダイナミックサウンド生成を試してみます。

14:41
7/19

Flex SDK 3で、Flash Player 10(Astro)を予習する

Flash Player 10コンテンツにおける、現状の開発環境を整えていきましょい。

12:30
7/15

AS2で読み込んだ外部画像にスムージングを適用する

ちょっとめんどくさいかつ、忘れがちなので一応メモ。AS3は楽なんだけどねぇ。

20:35
7/12

AS2でTextFieldの行数を取得する

AS2ではTextFieldの行数を取得するためのプロパティやメソッドはありません(AS3にはTextField.numLinesがあります)。AS2でTextFieldの行数を取得するには、TextField.maxscrollを使えば、取得することはできるのですが、TextFieldの行間(TextFormat.leading)を操作してしまうと、TextField.maxscrollの値が変化してしまうので、想定する行数とは異なる値になってしまうことがあります。

09:46
7/4

FlashPlayer 10 beta 2 が出てる

FlashPlayer 10(コードネーム ASTRO)で何ができるようになるかっていると、簡単な3D表現が行えるようになっていたり、インバーキネマティクス(物体の骨と関節の物理シミュレーション)ができるようになったり、ダイナミックに音声合成したりシンセサイザー的なことが行えるようになったり、様々な点で表現面で強化が行われているようです。そのPlayer 10のbeta版がでていたわけですが、それのbeta 2がリリースされました。...

21:28
6/19

AS2とAS3でSingletonクラスを作る

各種DataManagerとか、レイアウト指定とか、SharedObjectとか、いろんなところに使えるデザインパターン「Singletonパターン」、AS2とAS3での実装例。

01:31
6/10

MacBook Proを買いました。

yatta-------!!! 今年の2月に発売されたMacBook Pro 2.4GHz Intel Core 2 Duoモデルに、トイコムという所の通販にて9000円ぐらいで購入した4GB 667MHz DDR2 SDRAMメモリを取り付けて、HDDも250GBにして、今まで使っていたPowerBook G4と比べて鬼のようなスペックのラップトップにアップグレードであります。

10:03
5/14

ActionScriptで極座標を用いて星を描く

ActionScriptには、Point.polar(距離, 角度)というメソッドがあって、座標(0, 0)からの任意の距離と原点からみた角度にある点の座標を算出してくれるので、これを使って正多角形を作ったり星を描いたりします。というわけで正多角形や星を描くクラスを作ってみました。

09:28
4/3

デフォルトのコンテキスト(右クリック)メニューを非表示にする

なにもやらないと「拡大」や「縮小」、「100%表示」などの表示が出てしまうわけですが、それを非表示にする方法のメモ。

13:52
4/1

AS3のEvent.REMOVEDがなかなか便利なので使用方法と注意点

Tweenerとか、FMSのストリーミングとかを使うときにとても便利かも。他にも応用範囲はいくらでもありそう。そんな訳で、「インスタンスがremoveChildされた時/する時」を取ることができるイベント定数「Event.REMOVED」についてのメモと、実例。中盤はAS3のイベントフローについての解説になっています。ついでにREMOVED_FROM_STAGEも解説。

02:06
4/1

AS3のInteractiveObject.mouseEnabledにご注意

AS2ではMovieClip.enabled = false;なんてやって、そのムービークリップをマウスに反応させないようにしていたわけですが、AS3ではInteractiveObject.mouseEnabledでやりますよ、と先日の記事で解説したのですが、実は落とし穴が。

09:56
3/22

AS3でXMLを読み込む

最近忙しくてなかなか更新できないのですが、とりあえず、シンプルなXMLファイルを読み込んでアレコレしたいときのためのメモ。というわけで、以下、ソースと解説。

12:34
3/12

ActionScript 3.0 ビジュアルリファレンス買いました

ActionScript辞典と言えば、「ActionScriptビジュアルリファレンス」なわけでしたが、待望の3.0版がでましたよ。

18:59
3/10

Red5ってFMSの代わりになるのだろうか

FlashでストリーミングというとFMSということだけど、色々コストつくからっていうので、オープンソースプロジェクトのRed5とかを利用してみるとかいうのはありなのだろうか。

17:05
3/6

Simple Youtube Viewer on AIR

ブラウザを起動せずに、Youtubeの動画を観ることができるソフトを作りました。OSを選ばないAdobe AIRアプリケーションなので、Windows 2000、XP、Vista、Mac OS X 10.4.9以降で動きます。Linuxもそのうち動かせるようになるみたい。 Simple Youtube Viewerの、特設ページへどうぞ。

22:09
3/2

AS2ではMovieClipをそのプロパティでArray.sortOnできない

AS3だと、MovieClipを入れたArrayを「MovieClipのプロパティでArray.sortOn」することはできるけど、AS2だとできない。

10:46
2/28

数学でつまずくのはなぜか

最近読んだ本。新書。数学でモーションを作ることが最近はものすごく求められているActionScripter/JavaScripterな方に、おすすめです。

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