| 08/10 | 2008年 F1 富士 |
| 08/9 | 自民党総裁選2008 |
| 08/8 | 北京オリンピック2008 |
| 5961位 |
面白いフリーソフトやWebページを紹介します! ただし!ちょろ〜んっと紹介するだけなので、詳しく知りたい人は ググるなりなんなり・・・。 |
| 対象 | 総合 | カテゴリ別 | サブカテゴリ別 |
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| 本日 | 5961位 | 222位 | 40位 |
| 前日 | 5961位 | 226位 | 42位 |
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04:35 |
前回の続き。アニメーションの切り替えです。例えば左に行くときは2行目を使わなければいけません。つまりjiki[4]~jiki[7]。左に行くとき、つまり左キーが押されたときです。ではそのときに前回0~3という数字をループさせたように4~7までのループを作ればいいでしょうか?作ってもいいのですが、それではプログラムが長くなりすぎます。できるだけ楽しましょう。4~7ということは前回の0~3のループに4足したものと一緒です... |
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00:01 |
自機のアニメーションです!ちょっと難しいです!がんばって!まずアニメーションのために画像を用意しなくてはいけません。今回は「静止状態・前後の動き」と「左に行くとき」と「右に行くとき」の3種類を用意しました。状況に応じたそれぞれのアニメーション表示をしてみましょう。まず、こんな感じで画像を用意します。 今回の場合16分割しています。まずこれを読み込みます。LoadDivGraphってのを使います。便利便利。こ... |
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22:24 |
前回の内容にちょっと付けたし無限ループスタート・裏画面に設定・一回画面をクリア・構造体、変数を元に描画・構造体、変数の値をいじる・表画面に描画無限ループここまで・構造体、変数の値をいじる のところで例えば、y座標を1ずつ足していくとすると、自機がどんどん下に行くアニメーションができるんです。X,Y座標はこの様になってます(0,0)→→→→X ↓ ↓ ↓ Yそれを踏まえて上下左右に絵を動かせるプログラムを作ります。... |
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21:12 |
さてさて、自機関係の作成に入ります!自機の役割は・上下左右に動く・弾を発射する・・・ぐらいかな。あ、でも今回は動かす前に自機の作り方についてです。まず自機の構造体を作ります。構造体ってのはいろんなデータを一まとめにしておける便利なものです。「自機」には何が必要でしょうか。まず、座標が必要です。x,y座標。そこに自機を描画するわけです。描画ということは描画する自機の画像データも必要ですね。あと当たり... |
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01:06 |
ダブルバッファリングとかいうテクニックの解説です。とりあえず前回・前々回の2回でゲームプログラムってのは無限ループで1ループごとにいろいろ変化しているんだなということがわかっていただけたでしょうか。そのイメージがあれば今日も大丈夫!では例として画面に自機と敵とたくさんの弾があるところを想像してください。この状態では静止画です。これをアニメーションにするには自機をちょっと動かす、敵をちょっと動かす... |
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23:03 |
前回の復習:ゲームプログラムは無限ループ!で、弾の発射はどうやるの?という話はいったん置いておいてプログラムの全体像に関する話です。前回のような細かいことは無視してシューティングで、どんな動きが必要かというのを考えます。 ・自機の選択とか? ・自機が動く ・弾を発射する ・敵がうごく ・敵が弾を発射する ・あたったかどうか判定する とりあえずこんだけあればなんとかなるかなー。点数とか、ボムだとかは、... |
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01:48 |
ではでは、やっとシューティングゲーム作りプログラム編に入っていきましょう。前回書いたとおり、プログラム自体ではなく、アルゴリズム(算法とか方法とか順序とか)を中心に。まずゲームプログラムってのがどういう風に動くか、です。。。。答えは無限ループなのです!例えば自機が右に動いていくとします。それをプログラム的に考えると、右に1動く。描画する。右に1動く。描画する。、、、、、の連続なのです!すごい速度... |
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20:51 |
これからゲームを作成していくわけですが、プログラムを全部解説してたら、大変な量になります、、、し、DXライブラリでのゲーム作成解説のサイトはたくさんあります。ということでプログラムの解説というよりは、こういう風にしてるよ、とかコツとかそういうアルゴリズム的な部分をかいていきます。シューティングゲームってこういう風になってるんだーということがわかってもらえればうれしです。詳しい解説は別サイトさんに... |
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22:29 |
準備編のさいごです!DXライブラリさえ動けばもう大丈夫!ゲーム作りに重要なのは、、、、、!「画像の表示」!もう、これに尽きます。特に今回のようなシューティングゲームの場合、まず画像を表示してその画像をどう動かすかをプログラムに書くわけです。作りこめばプログラム量は多くなりますが、やってることは単純です!ではでは、さっそく。まず前回、DXライブラリを動くようにしてもらいました。前回動作テストのために... |
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03:29 |
またまた長らく時間があいてしまいした。 今回はDXライブラリを使える状態にする事が目標です。 ・・・といっても、ここで説明するにも限界があるので、、 DXライブラリの使い方 ここを見てください。 ここを10回ぐらいみまくって設定してください。 プログラム初めて、という人は多少難しいかもしれません。でも落ち着いて読みながら設定すれば大丈夫! というか、この設定が第一関門かもしれませんね、、、。 この設定... |
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10:04 |
準備編2回目!まずプログラミングできる環境を作ります。言語はC++。まず、フリーのコンパイラをDLします。C++ Compiler 5.5ってのをDLしてきます。これはborlandが無償で公開してくれているC++コンパイラです。今回はこのコンパイラにお世話になります。これでC++開発ができるわけですが、便利に開発をすすめていくため専用エディタを使いましょう。BCC Developerというすばらしいエディタが公開されています。ものすごい勢い... |
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00:39 |
長らくおまたせしました。ぼちぼち更新していこうと思います。では今日からの内容について改めて。プログラミング能力向上のため、ゲームでもつくろーかー?という企画です。だいぶ前にしたFlashでのゲームに比べると難易度は上がります。できるだけわかりやすく作り方を解説していこうとは思いますが、プログラミングを1から入門!ではなくて、簡単なゲームを作ろう!ってわけですから、そう簡単に理解できないかもしれません... |
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04:47 |
完全に独り言ですが、ゲーム作りをしますといいつつ、もうだいぶつくってるわけですが、今作ってるのα版ってことにして、新しくつくりなおそかな。 |
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04:37 |
Willcom D4とともにまたまた新機種きましたよ。Willcom03advanced es の後継ですな。さらに小さく、デザインもかっこよくなって登場らしいですね。、、、、。アドエスつかってるからね、、、そう頻繁に機種変更できないからね、、、、うれしいけど複雑だね、、、さて、03ですが、ボタンの部分がなんかイイね。切り替わるわけかー!実際に使いやすいかどうかは触ってみなきゃだめだな。さわりにいこ、お店。機能的なところだと、... |
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21:46 |
Flashから一転、C言語によるゲーム作りを始めます。といってもはじめてのゲーム作りなため、おかしいとこ満載になる予定です。ゲーム作ってみたい!って人はぜひお付き合いください。とにかく「ゲームっぽく動くようになればOK」というスタンスで開発していきます。こうすればゲームってつくれるんだ!というのが伝えられたらうれしいですね。はい。というか、実際の作業は今の時点でだいぶ進んでるんですけどね、、、。今回... |
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20:55 |
willcomユーザーの、・。・、としては、見逃せないニュースなのでお知らせします。willcomから新端末「WILLCOM D4」の登場です。W-zero3の後継な感じですがスマートフォンではありません。「Ultra Mobile」です。Ultra Mobileってのはスマートフォンよりもっとパソコンに近い感じです。 でも大きさとかはW-zero3並ですよね。ではどこがパソコンに近いかというと、、、OSはWindows Vista Home Premium (゚д゚)!!メモリー 1... |
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01:57 |
やっと更新できた。今までFlashのゲーム作りをしてきたわけです。時期的にはだいぶ前だけど。それでFlash作りが完了する前に更新が途絶えてしまったわけです。本来ならFlash作り講座?の再開といきたいところですが、ちょいとそうもできない状況でして。個人的に。なんかね、C言語(の基本)を急速にマスターしなくてはいけなくなったんです。といってもプログラムまったく知らないわけではなく、今までFlashとかでもちらっと扱... |
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02:47 |
時間が、、、ほしいです、、、、。 |
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00:25 |
長らくおまたせしました。インターネット環境が整ったのでブログ更新再開できます。でも毎日更新というわけには行きません。ゆとりペースで更新します。基本的に今後もフリーソフトやらなんやらの紹介ですが、気分と状況しだいでどうなるかわかりません。んで、今までちょろ~んとしてたゲーム作りとやらも進めていこうかと。それについては明日いろいろ書きます。& ←体操座りでがっかりしてる人に見えて仕方がない。 |
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00:56 |
久しぶりにサイト紹介をしたいと思います。 、・。・、さんみたいにゲーム作りできませんので ^^; 今回紹介させていただくページはこちら。 「京狐のクイズサイト」 ここでは難しい読みの漢字が レベルや分野ごと分けられてクイズにされてます。 良い成績でクイズを終えると ランキングに名前とコメントが登録できます。 私は漢字の読みだけは得意だよ、って人やってみてください。 たぶん自信なくします。。。 ... |
| 13:46 | 苗字は泉 [民主党] |
| 13:24 | "ユニオン" に関する話題 [社民党] |
| 12:59 | 国籍法改正案を可決=参院法務委 [自民党/公明党/民主党/国民新党] |
| 12:54 | 財政規律崩壊 大増税が待っている [自民党] |
| 12:42 | 国籍法改正案 質疑 松野議員 参議院 法務委員会 2008-11-27 [自民党/公明党/民主党/社民党/新党日本] |
| 12:18 | 民主党が第一党の参議院法務委で、国籍法改正案が可決したよ!これで不正取得やり放題!(^^)v [民主党] |
| 10:54 | 日本再興の狼煙を上げよ (水間政憲) [民主党] |
| 10:05 | 太陽の季節 石原慎太郎 [自民党/民主党] |
| 02:54 | プラス思考と竹中氏や雇用対策ほか六本木ヒルズ紅葉&ライトアップ [自民党] |
| 00:28 | 「アンカー」小沢一郎の怨念(付:国籍法改正案) [自民党/民主党/国民新党] |
ドラフト候補・12球団マーク情報を配信。雑感など。
[2008/12/4]
| 14:02 | 辞めたくなる業種NO.1は。。。 |
| 14:01 | 胃が痛い…(泣) |
| 14:01 | アニメタイトル(は行) |
| 14:01 | クリスマス限定 トナカイのペンダント |
| 14:01 | 愛し合ってる♪ |
| 14:00 | 12月4日・木曜日開催 特価セール情報 【特価COM&P-tano】 |
| 14:00 | 暗記勉強法 | 暗記カード 英語の速読力をつけようYoutube動画 |
| 14:00 | スノーボード 初心者上達法 | 東京ゲームショウ2008 - ファミリースキー ワールドスキー Youtube動画 |
| 14:00 | 年賀状 |
| 14:00 | 日本テレビ系「ラジかるッ!!」で紹介されましたっ!「SPACE FOO... |