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職業としてのプログラミング

プログラミングに関するTIPS紹介等、技術的な話題を中心に

コンピュータ プログラミング

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最近のエントリ

03:21
6/18

かわいいコードに旅をさせよ

人は誠実な批評よりも心にもないお世辞を好む。 プラトゥス 設計レビューやソースコードレビューといったレビューは、ソフトウェアの品質確保だけでなく、開発者のスキル向上のためにも非常に有意義です。このレビューを有意義なものとするために心がけてべき最も重要なことのひとつが、 「自分の書いたソースコードや設計書に対して客観的であること」 です。簡単そうで、これがなかなか難しい。 人間、自分...

00:51
5/3

ディズニーランドに学ぶ

ディズニーランドはいつまでも未完成である。現状維持では、後退するばかりである。 ウォルト・ディズニー 昨日WBSでのサービス業におけるサービスのありかたについての特集がありました。サービスの基本は、お客様の視点に立ち、それを徹底して実践すること。それを実践している代表格がディズニーランドです。 WBSの中でもいくつか紹介されていたのですが、特に感心したのが、ディズニーランドの水飲み場の話。ディ...

03:24
3/9

与えられた課題を自発的な課題として再定義する

仕事を追え。仕事に追われるな。 ベンジャミン・フランクリン 年々仕事量が増えてきて、どんどん忙しさは増してくる。原因は、次々とふってくる仕事。こなしてもこなしても、空いたスペースに仕事が入ってくる。。。 私自身そうですが、業界問わずよくある話だと思います。仕事がもらえるのはありがたいとは言えるのですが、こんな時は、ついつい「やらされている」という意識をもってしまいがちです。既に十分す...

02:48
3/5

先味・中味・後味

紳士淑女をおもてなしする私たちも紳士淑女である。 リッツカールトンのモットーより 外食産業では、「先味」「中味」「後味」という3種類の味わいがあると言うそうです。 先味とは、食事の前に感じるお店の雰囲気だとか接客だとか。中味は食事の内容そのものと食事中の雰囲気。後味は食後の対応や記憶に残るもの。この中で何が一番大事かと言えば、「後味」がやはり一番大事だということ。最初は最も見えにくいもの...

03:21
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イノベーションのジレンマ

偉大な企業はすべてを正しく行うが故に失敗する クレイトン・クリステンセン - 『イノベーションのジレンマ』 任天堂社長「ゲームの敵だったお母さんが買ってくれれば」 http://www.asahi.com/kansai/news/OSK200801030061.html 少し前の記事ですが、任天堂岩田社長がWiiやDSのヒットについて語ったインタビュー記事です。『誰からも嫌われない存在』をねらったDS、そして、『みんなで囲む』というスタイルを提案...

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